1、斯诺克球台内缘长350厘米,内缘宽175厘米,高85厘米。有8种颜色22个彩球,红球1个5(1分),黄球1个(2分),绿球1个(3分),棕球1个(4分),蓝球1个(5分), 1个粉球(6分),1个黑球(7分),1个白球(母球)。

2. 开球前,母球可以放置在开球区(D 形区域)的任意位置。开球必须先直接或间接击中红球。按照先击落红球、再击落彩球的顺序,直至所有红球落入袋中。彩球落入袋子后,又放回原来的球点。然后根据彩球的得分从低到高,将黄、绿、棕、蓝、粉、黑球敲入袋中。

3. 当台面上只剩下一个黑球时,如果球入袋或犯规,则比赛结束。此时,如果双方比分相等,则决胜局重新放置黑球。这时候,无论谁击球,谁犯规。两者都使比赛结束。

4、下列犯规将扣分(得分小于4分则扣4分,得分大于4分则与本方得分相同):在球停止之前击球;击球时击打球杆头。母球被击打多次;击出的球为松散球;母球击中目标球然后落下;击球时双脚离地,开球时母球未置于发球区(D形区);击球为跳球;母球以跳球方式击打;球出界;主球先击中非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及配件接触球台上的球。

5、下列犯规扣7分:将红球击入袋后,开始击球前未指定球;击中红球后,击中红球,不宣布彩球;不使用白球,而是使用任何其他球。球。

2. 斯诺克基本玩法及胜负判定

斯诺克运动共使用22个球,其中红球15个,彩球6个(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个),白球1个。红球和彩球用于得分,白球用于击打红球和彩球。每次开始前,按图1所示放置球。开球前,双方可以掷硬币决定谁先开球。开球时,踢球方可以将白球放置在发球区任意位置击打红球。此后,白球停在哪里,就必须从哪里打。双方必须先得分一个红球,然后选择一个有利的彩球进行比赛。彩球得分后,需要将彩球取出并恢复到原来的位置(即开球前的位置)。然后,击红球,然后击彩色球,依此类推,直到所有红球都入袋。之后,你必须按照一定的顺序打彩球。即先击黄球,然后击绿球、棕球、蓝球、粉球、黑球。此时如果将一个彩球放入袋中,则桌上就会少一个彩球(无需将袋中的彩球取出放回原位)。直到所有的彩球都放入袋中,白球才会留在桌子上。就宣告结束吧。

从开始直到所有的彩球和红球都被击入袋中的过程称为一个回合。在整个进球过程中,如果一方未能成功进球或进球不佳,则必须让给另一方。连续进球的过程称为“一脚射门”。

每场比赛的胜负由双方得分多少决定。得分多者为胜者。得分方式有两种:一种是通过得分得分,另一种是通过对手的失误和点球得分。得分红球得 1 分(也称为“1 度”),得分黄球得分 2 分,得分绿球得分 3 分,得分棕色球得分 4 分,得分蓝色球得分 5 分,粉红色的球得 6 分。 ,黑球得7分。因此,双方都会尽力将尽可能多的黑球打入袋中。打红球时,如果白球未触及任何红球,则扣 4 分;如果误触彩球,则按照彩球得分扣分,但至少扣4分。也就是说,如果击中黑球,将被罚款7分,如果击中黄球,将被罚款4分。同样,打彩球时,如果没击中自己想打的彩球,则按照该彩球的得分进行处罚;如果不小心击中了得分较高的彩球,则按照得分较高者进行处罚,至少扣 4 分。因此,在打进红球之后、打彩球之前,理论上来说,比赛球队必须先声明自己要打哪个彩球。实践中,如果要打的彩球明显,则无需申报,但如果不明显,则必须申报,否则将自动被罚款7分。如图2所示,玩家必须首先声明他要击打哪种颜色的球(棕色球、蓝色球或粉色球)。如果白球被误入袋,则最低罚分为 4 分,对于白球入袋前先触及的得分较高的球,罚分较高。如果白球入袋,下一位球员可以将白球放置在发球区的任何位置并击球。罚分不会从受罚者的分数中扣除,而是会添加到对手的分数中。因为双方都有可能通过失误得分,所以如果场上一方感觉自己没有机会得分,就会尝试制造“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是制造这样一种情况,下一个球员不能直接击出要击球,而不得不诉诸篮板球或弧线等高难度球。因此,很容易出现失误,导致被罚分。如图3所示。

一场比赛可以约定进行一场、三场、五场或七场比赛来决定最终结果。世界职业锦标赛决赛共进行三十五轮比赛。如果最终双方打成平手,传统的胜负判定方法是:将黑球放在黑球位置,将白球放在发球区,双方通过抛球的方式决定谁先击球。硬币,谁先投进黑球,谁就获胜。

2)斯诺克的一些常见规则及其应用

斯诺克的规则非常复杂,即使是世界冠军大师也往往无法全部掌握。然而,这些规则通常可以在实践中随着时间的推移而学习。以下是一些经常让新手感到困惑的常见规则。

失球:

失球将导致至少 4 分的处罚。如果漏球是4分以上的彩球,则按照彩球的实际得分进行处罚。

(1) 将球击离球台。

(2)双脚同时离地击球。

(3)白球跳过中间球,击中目标球。

(4) 球台上的球被球杆击球端或身体任何部位以外的任何物体击打。

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(5) 击球时,球杆连续击打白球两次以上。

(6) 球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球距离太近时,通常会发生这种情况。例如,当两球之间的距离小于2.5厘米时,除非轻轻触碰目标球,否则很难在不犯规的情况下击球,如图4所示。因此,当白球接近目标球时,目标球,击球方只能击出白球,不能击出目标球。在这种特殊情况下,只要白球向目标球打开,就视为击中了目标球。优秀的高尔夫球手经常会利用这个机会打安全球或打斯诺克。因为此时只能击打白球,而不能击打任何其他球,这样很容易制作安全球和斯诺克,如图5所示。

任意球:

一方击错球后,台上出现斯诺克,下一位选手不能直接击打红球。下一位玩家可以选择任意颜色的球作为红球。这个彩色球称为自由球。 。如果彩球入袋,则视为红球,得1分,彩球照常进行。如果台面上的红球已经打完,就会出现下一个玩家无法直接击打彩球的情况。下一位玩家可以选择任何颜色的球来玩。此球为自由球,自由球的入袋分数是根据桌上剩余得分最低的球计算的,然后按正常规则的顺序打彩球。

重播球:

如果一方出现失误,使对手处于不利地位,对手有权要求犯错的球队继续比赛。这条规则与任意球规则一样,可以防止任何一方从故意击球失误中获利。然而,在决定让犯规一方打球之前,你必须确保桌上的每个球都没有机会,并且必须考虑犯规一方的打球水平。

无意识保存:

球队错失球后,如果裁判认为球应该被击中,则可能会判定无意识扑救。在这种情况下,受益方有以下选择:(1)将球恢复到犯错之前的状态,并要求犯错方重新打球; (2)要求犯规方在当前位置继续比赛; (3)自己在当前位置打球; (4)如果球台上有斯诺克,则自己打自由球。

球的位置:

当彩球落入袋中并放回桌上时,如果该彩球的原位置已被另一球占据,则该彩球将被放置在当时得分最高的彩球的空位置上。时间。如图6所示,当绿球入袋时,其原来的位置被其他球占据。桌子上空着的彩色圆珠笔有棕色圆珠笔、黄色圆珠笔和粉色圆珠笔。这时,绿色球应该放在粉色球点上。如果所有的彩球点都被点击,那么彩球应该放置在垂直于其原点的底边、最接近其原点的直线上,并且不能接触其他球。

僵局:

当裁判认为比赛桌已陷入僵局时,裁判会向双方宣布,如果几轮内情况没有明显变化,则该轮比赛无效,必须重新开始。

此外,斯诺克还形成了一些独特的规则:

(1)双方通过抛硬币的方式决定谁先开球,但注意不要将硬币在台球桌上旋转,以免损坏桌布。

(2)双方打球时,尽量保持安静,注意不要站在对方瞄准的球袋后面。或者其他容易影响比赛方的位置。

(三)友谊赛和正常比赛,场上没有裁判员。这时,对方彩球得分后,你应该帮忙把彩球放回桌子上,并主动报分。

(4)当你犯了错误时,即使裁判没有注意到,你也应该主动声明。

(五)态度端正,文明礼貌。奇努克球和高尔夫一样,要求参与者具有高水平的体育精神和绅士风度。